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Reglamentación Z1 RacerEl nuevo reto Z1 Racer
Reglamento
Aeromodelos
- Podra participar cualquier aeromodelo construido de materiales como: FOAM, EPP y sus derivados. Sin recubrimientos rígidos, sin limite de peso y envergadura.
- El derribo está permitido y vale como opción táctica.
- No se podrá dotar al modelo de materiales que causen daño a los demás participantes. La estimación la haran los jueces.
- Los modelos serán identificados a traves de un número bien visible.
- Los modelos podrán ser construidos sin limitaciones para mejorar sus cualidades de vuelo, siempre y cuando respete los materiales de construcción. Pudiendo hacer cambios entre manga y manga.
Desarrollo de la prueba
- Cada prueba se organizara como un conjunto de mangas.
- Cada manga tendra 4 participantes.
- Se haran grupos de mangas, de manera que participen todos los pilotos en cada grupo.
Entre grupo y grupo de mangas se rotaran los participantes juntando los primeros y segundos de una manga con los de la siguente. igualmente con los terceros y cuartos.
- La duración de cada manga será de 10 vueltas.
- Para el cominezo de la prueba, los modelos saldran situandose a la izquierda del pilon izquierdo, y entonces se realizará por el juez principal una cuenta atras de 10 segundos, en cuyo transcurso ningún modelo podrá transpasar el plano perpendicular al corte de la ladera que pasa por el pilón izquierdo.
- Una vez finalizada, los modelos podran lanzarse a toda velocidad y entrar por el exterior del pilon izquierdo.
Realizaran los 10 largos entre los dos pilones, debiendo pasar por detras de cada uno de ellos, a una altura inferior a la altura del pilon, y girando siempre contra el flujo de viento.
- Habra un juez auxiliar en cada uno de los dos pilones, cuya misión sera comprobar qué pilotos no realizan un paso correcto por el pilón. En caso de que un piloto se salte el pilón, el juez correspondiente informara al juez principal mediante walkie-talkie, y a este piloto se le sancionara con un aviso.
Puntuación
- Puntuaran el primero y segundo decada manga, con cuatro y dos puntos respectivamente.
cuando un piloto reciba 2 avisos sera descalificado de esa manga, obteniendo cero puntos.
- Entrar en el pilón izquierdo antes de la cuenta atras inicial, o saltarse el pilón derecho en el ultimo largo supondrá dos avisos y la descalificación.
- A los pilotos que obtengan algun punto en la manga, y que hallan recibido un unico aviso, se les quitara un punto por salto de pilón.
eemece2 Copyright © por Club Gogor Aeromodelismo Derechos Reservados. Publicado en: 2006-03-10 (1184 Lecturas) [ Volver Atrás ]
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Club Gogor . Aeromodelismo . Bizkaia |
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